<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/2.2.1" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>Nuclear Hell</title>
	<link>http://www.nhell.ru</link>
	<description>в аду места хватит всем...</description>
	<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 13:50:13 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.2.1</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Normal Tanks - новое рождение &#8220;тех самых танчиков&#8221;.</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=53</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=53#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 21:18:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FlyNN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Релизы/обновления]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nhell.ru/?p=53</guid>
		<description><![CDATA[
Помните старые добрые танчики на Dendy?  А то, как играли в них дни и ночи напролет? А Contra? «Даааа…. были времена, умели люди игры делать, не то, что сейчас…» - скажет тот, кто застал золотые годы эры восьмибитных приставок, и, что самое печальное, будет не так далек от истины. К сожалению, практически во всех [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=53</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Sprite Engine for Asphyre Sphinx</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=52</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=52#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 22:02:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FlyNN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Техническая информация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nhell.ru/?p=52</guid>
		<description><![CDATA[Как и следовало ожидать, вслед за выходом Asphyre Sphinx, DraculaLin выпустил обновленную версию спрайтового движка, адаптированного под новый релиз. Найти его можно здесь.
Особых изменений в релизе нет: несколько расширен перечень возможных трансформаций для спрайта, также теперь среди модулей есть AsphyreNURBS.pas для работы с NURBS кривыми и утилита, помогающая задавать полигоны для определения полигональных коллизий спрайтов.
Ну [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=52</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Релиз Asphyre Sphinx.</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=51</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=51#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 21:18:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FlyNN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Техническая информация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nhell.ru/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[Друзья, у нас новости от www.afterwarp.net  !
Наконец-то вышел новый Asphyre. Релиз носит название «Sphinx». По сути, это и есть Asphyre 5, beta-версию которого можно было скачать с официального сайта еще в прошлом году. Более подробную информацию и ссылки для скачивания можно найти, пройдя по ссылке http://afterwarp.net/products/asphyresphinx (информация на английском языке). Для тех, кто не [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=51</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>А ведь на двери была табличка &#8220;Не входить!!!&#8221;&#8230;</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=50</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=50#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 11:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FlyNN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<category><![CDATA[Вселенная Hellios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nhell.ru/?p=50</guid>
		<description><![CDATA[
Похоже, наш герой оказался в ОООЧЕНЬ опасном месте. Он забрел на склад токсичных и радиоактивных отходов - маленькое помещение, битком набитое бочками со всякими &#8220;вкусностями&#8221;. Да, здесь надо быть начеку. Один неудачный выстрел, и&#8230; радиационный фон в этой комнатке вновь станет приемлемым лишь через пару тысяч лет. Так что, если понадобится в кого-то стрелять - [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=50</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Битва на плато (арена)</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=48</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=48#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 15:37:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FlyNN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Информация о ходе разработки]]></category>

		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nhell.ru/?p=48</guid>
		<description><![CDATA[     Перед вами один из вариантов арены:

Задача игрока - набрать как можно больше очков. Можно, конечно попытаться завершить уровень, убив всех противников, коих за всю битву может набраться порядка 450&#8230; но  это практически невозможно осуществить, даже если вы - бывалый маньяк-убийца :).
Все начинается с того, что вам в помощь предлагают выбрать 3 бонуса [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=48</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Бестиарий</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=40</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=40#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 14:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FlyNN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Вселенная Hellios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nhell.ru/?p=40</guid>
		<description><![CDATA[     Вашему вниманию представляется обзор существ, населяющих Hellios: зомби, горбунов, пауков, хамелеонов, треногов, ну и конечно, людей.  
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=40</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Первые уровни для тестирования.</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=39</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=39#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 23:17:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FlyNN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Информация о ходе разработки]]></category>

		<category><![CDATA[Релизы/обновления]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nhell.ru/?p=39</guid>
		<description><![CDATA[     Приглашаем Вас принять участие в открытом тестировании первых трех уровней игры (тренировочный и 2 игровых).
Цель тестирования - поиск серьезных и критических ошибок  в движке игры. Также нам интересны Ваши первые впечатления от геймплея и предложения с по улучшению и доработке игры.
Принять участие в тестировании может любой желающий. Свои впечатления, предложения и замечания по [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=39</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Скриншоты: 2-й уровень (дорога к военной базе)</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=38</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=38#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 15:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FlyNN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nhell.ru/?p=38</guid>
		<description><![CDATA[      Мы продолжаем работу над уровнями игры. Сегодня вашему вниманию предлагается скрин 2-го уровня, в котором игрока ждет первая относительно крупная заварушка:

В течение следующих 3-5 дней будут опубликованы для свободного тестирования первые 3 уровня игры (включая тренировочный).
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=38</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Требуется помощь с графическим наполнением!!!</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=31</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=31#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 21:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Объявления]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nhell.ru/?p=31</guid>
		<description><![CDATA[     Мы испытываем острую нехватку в объектах окружения, которые могли бы послужить декорациями для уровней игры и разнообразить внешний вид карт. Поэтому, если Вы - художник или занимаетесь созданием 3Д-моделей, и у Вас есть желание помочь проекту с графическим наполнением, пожалуйста, свяжитесь с нами!
icq: 331-186-616
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=31</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Первые уровни.</title>
		<link>http://www.nhell.ru/?p=27</link>
		<comments>http://www.nhell.ru/?p=27#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 20:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Информация о ходе разработки]]></category>

		<category><![CDATA[Скриншоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nhell.ru/?p=27</guid>
		<description><![CDATA[   Работы по программированию завершены на 85-90%. Нынешнее состояние движка и  утилит позволяет приступить к созданию полноценных уровней, которые войдут в финальную версию игры. Работы по созданию уровней уже стартовали, и есть первые результаты:
Редактор уровней:

Первый уровень игры:
   
Уже скоро этот и несколько других уровней будут опубликованы для открытого тестирования и обсуждения!!!
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nhell.ru/?feed=rss2&amp;p=27</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

