У проекта появился композитор!
У проекта появился композитор! Композитор Александр Ахура, написавший треки к играм “Killbot“, “Земля рун“, “Astral Mosaic“, “Winter Tales“, а также к мультфильму “Чужой лес”, любезно согласился написать основные треки для игры.
Сайт композитора: http://ahuraster.com/
Завершение внедрения скриптовой системы.
Завершено внедрение в игру полноценной скриптовой системы Pascal Script. Теперь в нашем распоряжении имеется гибкая система для управления логикой игры. С этого момента стало возможно создание полноценных уровней.
Завершение перехода на Asphyre 5.
Перевод игры на 5-ю версию Asphyre успешно завершен. Как и планировалось, произведена серьезная оптимизация кода и графики игры, и, как следствие, общая производительность игры значительно повысилась. Кроме того, игра обзавелась новым меню:
На очереди - внедрение полноценного скриптового движка.
Переход на Asphyre 5
В связи с выходом новой версии движка Asphyre5 (сразу 5-й версии, а не 4.2, как ожидалось), начинается перевод игры на новую версию движка, а также переход на бесплатную среду разработки Turbo Delphi 2006. Параллельно планируется провести сущесвенную оптимизацию кода и графики игры, перейти на новую систему GUI с поддержкой скинов.
Технологическая демо-версия
Состоялся выход технологической демо-версии игры. Данный релиз предназначен для демонстрации и тестирования основных моментов геймплея и механизмов игры. Пока еще не проведены работы по оптимизации кода, поэтому производительность оставляет желать лучшего.
В демо версии представлены 3 уровня. Краткое описание и цели миссий приводятся в специальном окне перед началом каждого из них. В первом уровне вы играете человеком против зомби, во втором - человеком против пауков, в третьем - пауком против ракетных турелей.
Управление: WASD или стрелки - передвижение, лев. кл. мыши - оружие 1, прав. кл. мыши - оружие2. При игре за человека для прицеливания используется мышь, “f”- замедление времени (тестовый вариант, по времени не ограничено).
Несколько скриншотов из демо версии:
Ссылки для скачивания технологической демо-версии (музыкальный трек в меню игры не войдет в финальную версию):
Скриншоты: пробная сборка движка 9 фев. 2008
Вашему вниманию предлагается несколько скриншотов из тестовой сборки движка. Производилось тестирование работы динамических текстур пола, систем частиц, ИИ: