У проекта появился композитор!

У проекта появился композитор! Композитор Александр Ахура,  написавший треки к играм “Killbot“, “Земля рун“, “Astral Mosaic“, “Winter Tales“, а также к мультфильму “Чужой лес”, любезно согласился написать основные треки для игры.

Сайт композитора: http://ahuraster.com/

Завершение внедрения скриптовой системы.

     Завершено внедрение в игру полноценной скриптовой системы Pascal Script. Теперь в нашем распоряжении имеется гибкая система для управления логикой игры. С этого момента стало возможно создание полноценных уровней.

Завершение перехода на Asphyre 5.

     Перевод игры на 5-ю версию Asphyre успешно завершен. Как и планировалось, произведена серьезная оптимизация кода и графики игры, и, как следствие, общая производительность игры значительно повысилась. Кроме того, игра обзавелась новым меню:

new_gui.jpg

На очереди - внедрение полноценного скриптового движка.

Переход на Asphyre 5

     В связи с выходом новой версии движка Asphyre5 (сразу 5-й версии, а не 4.2, как ожидалось), начинается перевод игры на новую версию движка, а также переход на бесплатную среду разработки Turbo Delphi 2006. Параллельно планируется провести сущесвенную оптимизацию кода и графики игры, перейти на новую систему GUI с поддержкой скинов.

Технологическая демо-версия

Скриншоты, Релизы/обновления - Комментариев нет » - опубликовано Март, 11 в 2:27 пп

     Состоялся выход технологической демо-версии игры. Данный релиз предназначен для демонстрации и тестирования основных моментов геймплея и механизмов игры. Пока еще не проведены работы по оптимизации кода, поэтому производительность оставляет желать лучшего.

В демо версии представлены 3 уровня. Краткое описание и цели миссий приводятся в специальном окне перед началом каждого из них. В первом уровне вы играете человеком против зомби, во втором - человеком против пауков, в третьем - пауком против ракетных турелей.

Управление: WASD или стрелки - передвижение, лев. кл. мыши - оружие 1, прав. кл. мыши - оружие2. При игре за человека для прицеливания используется  мышь, “f”- замедление времени (тестовый вариант, по времени не ограничено).

Несколько скриншотов из демо версии:

lev_select.jpg

desert_1.jpg    desert_2.jpg

spider_nest_11.jpg    spider_nest_2.jpg    spider_nest_3.jpg

turel_1.jpg    turel_2.jpg

Ссылки для скачивания  технологической демо-версии (музыкальный трек в меню игры не войдет в финальную версию):

Техно-демо (10Мб)

Техно-демо (без музыки, 8Мб)

Скриншоты: пробная сборка движка 9 фев. 2008

Скриншоты - Комментариев нет » - опубликовано Февраль, 10 в 6:00 пп

     Вашему вниманию предлагается несколько скриншотов из тестовой сборки движка. Производилось тестирование работы динамических текстур пола, систем частиц, ИИ:

test_build_09feb08_1.jpg test_build_09feb08_2.jpg